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495c04a648
2 changed files with 392 additions and 30 deletions
|
@ -58,7 +58,7 @@ pub unsafe fn gameloop() {
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
if arduboy.every_x_frames((p.speed * 2) as u8) && enemy_count < 30 {
|
||||
if arduboy.every_x_frames((p.speed * 2) as u8) {
|
||||
if enemy_count > 8 {
|
||||
let _ = vec_enemies.remove(0);
|
||||
}
|
||||
|
@ -78,9 +78,12 @@ pub unsafe fn gameloop() {
|
|||
enemy_count += 1
|
||||
}
|
||||
if p.live == 0 {
|
||||
let score = scorebord.check_score(p.counter);
|
||||
if score > 0 {
|
||||
scorebord.update_score(p.counter)
|
||||
}
|
||||
p.gamemode = GameMode::Losescreen;
|
||||
}
|
||||
arduboy.poll_buttons();
|
||||
if arduboy.pressed(UP) {
|
||||
if p.rect.y > 7 {
|
||||
p.rect.y -= 1;
|
||||
|
@ -117,10 +120,10 @@ pub unsafe fn gameloop() {
|
|||
p.speed_change = true;
|
||||
p.speed -= 1
|
||||
}
|
||||
if p.counter == 30 {
|
||||
p.level += 1;
|
||||
p.gamemode = GameMode::Winscreen;
|
||||
}
|
||||
// if p.counter == 30 {
|
||||
// p.level += 1;
|
||||
// p.gamemode = GameMode::Winscreen;
|
||||
// }
|
||||
}
|
||||
|
||||
progmem!();
|
||||
|
|
|
@ -4,11 +4,54 @@
|
|||
//Include the Arduboy Library
|
||||
#[allow(unused_imports)]
|
||||
use arduboy_rust::prelude::*;
|
||||
use arduboy_tone::arduboy_tone_pitch::*;
|
||||
mod gameloop;
|
||||
|
||||
#[allow(dead_code)]
|
||||
pub const arduboy: Arduboy2 = Arduboy2::new();
|
||||
pub const sound: ArduboyTones = ArduboyTones::new();
|
||||
|
||||
pub static eeprom: EEPROM = EEPROM::new(200);
|
||||
pub static mut scorebord: Scoreboard = Scoreboard {
|
||||
player1: 0,
|
||||
player2: 0,
|
||||
player3: 0,
|
||||
};
|
||||
pub struct Scoreboard {
|
||||
pub player1: u16,
|
||||
pub player2: u16,
|
||||
pub player3: u16,
|
||||
}
|
||||
impl Scoreboard {
|
||||
pub fn check_score(&self, score: u16) -> u8 {
|
||||
match score {
|
||||
s if s > self.player1 => 1,
|
||||
s if s == self.player1 => 2,
|
||||
s if s > self.player2 => 2,
|
||||
s if s == self.player1 => 3,
|
||||
s if s > self.player3 => 3,
|
||||
_ => 0,
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
pub fn update_score(&mut self, score: u16) {
|
||||
let place = self.check_score(score);
|
||||
match place {
|
||||
1 => {
|
||||
self.player3 = self.player2;
|
||||
self.player2 = self.player1;
|
||||
self.player1 = score;
|
||||
}
|
||||
2 => {
|
||||
self.player3 = self.player2;
|
||||
self.player2 = score;
|
||||
}
|
||||
3 => {
|
||||
self.player3 = score;
|
||||
}
|
||||
_ => (),
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// dynamic ram variables
|
||||
#[derive(Debug)]
|
||||
pub struct Enemy {
|
||||
|
@ -32,11 +75,12 @@ pub struct Player {
|
|||
pub level: u8,
|
||||
pub speed: u8,
|
||||
pub speed_change: bool,
|
||||
pub counter: u8,
|
||||
pub counter: u16,
|
||||
pub bitmap: *const u8,
|
||||
pub bitmap_frame: i8,
|
||||
pub rect: Rect,
|
||||
pub gameover_height: i16,
|
||||
pub sound: bool,
|
||||
}
|
||||
|
||||
pub static mut p: Player = Player {
|
||||
|
@ -47,7 +91,7 @@ pub static mut p: Player = Player {
|
|||
immortal_frame_count: 0,
|
||||
active: true,
|
||||
counter: 0,
|
||||
speed: 30,
|
||||
speed: 60,
|
||||
speed_change: false,
|
||||
bitmap: get_sprite_addr!(player),
|
||||
bitmap_frame: 0,
|
||||
|
@ -58,6 +102,7 @@ pub static mut p: Player = Player {
|
|||
height: 8,
|
||||
},
|
||||
gameover_height: -30,
|
||||
sound: true,
|
||||
};
|
||||
|
||||
unsafe impl Sync for Player {}
|
||||
|
@ -65,11 +110,9 @@ unsafe impl Sync for Player {}
|
|||
pub enum GameMode {
|
||||
Titlescreen,
|
||||
GameLoop,
|
||||
Winscreen,
|
||||
Losescreen,
|
||||
Scoreboard,
|
||||
Reset,
|
||||
NextLevel,
|
||||
}
|
||||
|
||||
// The setup() function runs once when you turn your Arduboy on
|
||||
|
@ -77,7 +120,9 @@ pub enum GameMode {
|
|||
pub unsafe extern "C" fn setup() {
|
||||
// put your setup code here, to run once:
|
||||
arduboy.begin();
|
||||
arduboy.set_frame_rate(30);
|
||||
eeprom.init(&mut scorebord);
|
||||
arduboy.set_frame_rate(60);
|
||||
sound.tones(get_tones_addr!(music));
|
||||
}
|
||||
|
||||
// The loop() function repeats forever after setup() is done
|
||||
|
@ -89,13 +134,20 @@ pub unsafe extern "C" fn loop_() {
|
|||
return;
|
||||
}
|
||||
arduboy.clear();
|
||||
arduboy.poll_buttons();
|
||||
|
||||
match p.gamemode {
|
||||
GameMode::Titlescreen => {
|
||||
sprites::draw_override(0, 0, get_sprite_addr!(titlescreen), 0);
|
||||
if arduboy.pressed(A) {
|
||||
if arduboy.just_pressed(A) {
|
||||
p.gamemode = GameMode::GameLoop;
|
||||
}
|
||||
if arduboy.just_pressed(B) {
|
||||
p.gamemode = GameMode::Scoreboard;
|
||||
}
|
||||
if arduboy.just_pressed(DOWN) {
|
||||
arduboy.audio_toggle();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
GameMode::GameLoop => {
|
||||
gameloop::gameloop();
|
||||
|
@ -114,29 +166,51 @@ pub unsafe extern "C" fn loop_() {
|
|||
arduboy.print(get_string_addr!(text_gameover_score));
|
||||
arduboy.print(p.counter as i16);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
GameMode::Winscreen => {
|
||||
arduboy.set_text_size(2);
|
||||
arduboy.set_cursor(13, p.gameover_height);
|
||||
arduboy.print(get_string_addr!(text_levelwin));
|
||||
if arduboy.every_x_frames(2) && p.gameover_height < 15 {
|
||||
p.gameover_height += 1
|
||||
}
|
||||
if p.gameover_height == 15 {
|
||||
arduboy.set_text_size(1);
|
||||
arduboy.set_cursor(13, 35);
|
||||
arduboy.print(get_string_addr!(text_gameover_score));
|
||||
arduboy.print(p.counter as i16);
|
||||
if arduboy.just_pressed(A) || arduboy.just_pressed(B) {
|
||||
p.gamemode = GameMode::Reset;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
GameMode::Scoreboard => {
|
||||
//todo
|
||||
arduboy.set_text_size(2);
|
||||
arduboy.set_cursor(0, 0);
|
||||
arduboy.print(f!(b"Scoreboard\0"));
|
||||
arduboy.set_text_size(1);
|
||||
arduboy.print(f!(b"\n\n\n\0"));
|
||||
arduboy.print(f!(b"Player 1: \0"));
|
||||
arduboy.print(scorebord.player1);
|
||||
arduboy.print(f!(b"\n\0"));
|
||||
arduboy.print(f!(b"Player 2: \0"));
|
||||
arduboy.print(scorebord.player2);
|
||||
arduboy.print(f!(b"\n\0"));
|
||||
arduboy.print(f!(b"Player 3: \0"));
|
||||
arduboy.print(scorebord.player3);
|
||||
if arduboy.just_pressed(A) || arduboy.just_pressed(B) {
|
||||
p.gamemode = GameMode::Reset
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
GameMode::Reset => {
|
||||
//todo
|
||||
}
|
||||
GameMode::NextLevel => {
|
||||
//todo
|
||||
vec_enemies = Vec::<Enemy, 9>::new();
|
||||
p = Player {
|
||||
gamemode: GameMode::Titlescreen,
|
||||
live: 3,
|
||||
level: 1,
|
||||
immortal: false,
|
||||
immortal_frame_count: 0,
|
||||
active: true,
|
||||
counter: 0,
|
||||
speed: 60,
|
||||
speed_change: false,
|
||||
bitmap: get_sprite_addr!(player),
|
||||
bitmap_frame: 0,
|
||||
rect: Rect {
|
||||
x: 0,
|
||||
y: 8,
|
||||
width: 8,
|
||||
height: 8,
|
||||
},
|
||||
gameover_height: -30,
|
||||
sound: p.sound,
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -259,4 +333,289 @@ progmem!(
|
|||
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
|
||||
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
|
||||
];
|
||||
static music: [u16; _] = [
|
||||
NOTE_D2,
|
||||
473,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
26,
|
||||
NOTE_D2,
|
||||
473,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
26,
|
||||
NOTE_D2,
|
||||
236,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
13,
|
||||
NOTE_A2,
|
||||
1186,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
63,
|
||||
NOTE_A2,
|
||||
473,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
26,
|
||||
NOTE_E2,
|
||||
711,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
38,
|
||||
NOTE_F2,
|
||||
236,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
13,
|
||||
NOTE_E2,
|
||||
473,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
26,
|
||||
NOTE_D2,
|
||||
1423,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
576,
|
||||
NOTE_A2,
|
||||
473,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
26,
|
||||
NOTE_C3,
|
||||
473,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
26,
|
||||
NOTE_D3,
|
||||
948,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
51,
|
||||
NOTE_C3,
|
||||
473,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
26,
|
||||
NOTE_A2,
|
||||
473,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
26,
|
||||
NOTE_B2,
|
||||
473,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
26,
|
||||
NOTE_G2,
|
||||
473,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
26,
|
||||
NOTE_A2,
|
||||
1423,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
1076,
|
||||
NOTE_D3,
|
||||
473,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
26,
|
||||
NOTE_D3,
|
||||
948,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
51,
|
||||
NOTE_D3,
|
||||
473,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
26,
|
||||
NOTE_C3,
|
||||
948,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
51,
|
||||
NOTE_A2,
|
||||
473,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
26,
|
||||
NOTE_A2,
|
||||
473,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
26,
|
||||
NOTE_G2,
|
||||
473,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
26,
|
||||
NOTE_F2,
|
||||
473,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
26,
|
||||
NOTE_E2,
|
||||
1423,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
1576,
|
||||
NOTE_D2,
|
||||
473,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
26,
|
||||
NOTE_F2,
|
||||
473,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
26,
|
||||
NOTE_A2,
|
||||
473,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
26,
|
||||
NOTE_G2,
|
||||
948,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
51,
|
||||
NOTE_F2,
|
||||
473,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
26,
|
||||
NOTE_E2,
|
||||
473,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
26,
|
||||
NOTE_D2,
|
||||
473,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
26,
|
||||
NOTE_C2,
|
||||
473,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
26,
|
||||
NOTE_D2,
|
||||
1423,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
1576,
|
||||
NOTE_D2,
|
||||
473,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
26,
|
||||
NOTE_D2,
|
||||
473,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
26,
|
||||
NOTE_D2,
|
||||
473,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
26,
|
||||
NOTE_A2,
|
||||
473,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
26,
|
||||
NOTE_A2,
|
||||
473,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
26,
|
||||
NOTE_A2,
|
||||
473,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
26,
|
||||
NOTE_E2,
|
||||
711,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
38,
|
||||
NOTE_F2,
|
||||
236,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
13,
|
||||
NOTE_E2,
|
||||
473,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
26,
|
||||
NOTE_D2,
|
||||
1423,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
576,
|
||||
NOTE_A2,
|
||||
473,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
26,
|
||||
NOTE_C3,
|
||||
473,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
26,
|
||||
NOTE_D3,
|
||||
948,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
51,
|
||||
NOTE_C3,
|
||||
473,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
26,
|
||||
NOTE_A2,
|
||||
473,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
26,
|
||||
NOTE_B2,
|
||||
473,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
26,
|
||||
NOTE_G2,
|
||||
473,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
26,
|
||||
NOTE_A2,
|
||||
1423,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
1076,
|
||||
NOTE_D3,
|
||||
473,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
26,
|
||||
NOTE_D3,
|
||||
948,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
51,
|
||||
NOTE_D3,
|
||||
473,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
26,
|
||||
NOTE_C3,
|
||||
948,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
51,
|
||||
NOTE_A2,
|
||||
473,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
26,
|
||||
NOTE_A2,
|
||||
498,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
1,
|
||||
NOTE_G2,
|
||||
473,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
26,
|
||||
NOTE_F2,
|
||||
473,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
26,
|
||||
NOTE_E2,
|
||||
1423,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
1576,
|
||||
NOTE_D2,
|
||||
948,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
51,
|
||||
NOTE_A2,
|
||||
473,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
26,
|
||||
NOTE_G2,
|
||||
948,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
51,
|
||||
NOTE_F2,
|
||||
473,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
26,
|
||||
NOTE_E2,
|
||||
473,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
26,
|
||||
NOTE_D2,
|
||||
473,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
26,
|
||||
NOTE_C2,
|
||||
473,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
26,
|
||||
NOTE_D2,
|
||||
1423,
|
||||
NOTE_REST,
|
||||
1576,
|
||||
NOTE_F2,
|
||||
1423,
|
||||
TONES_REPEAT,
|
||||
];
|
||||
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