added the f!() macro to the library to make shure that all random text can be written to the progmem to save the important ram
This commit is contained in:
parent
b00ee76ef1
commit
990ae0c03c
11 changed files with 71 additions and 97 deletions
|
@ -62,58 +62,6 @@ progmem!(
|
|||
TONES_REPEAT,
|
||||
];
|
||||
);
|
||||
//#[link_section = ".progmem.data"]
|
||||
//static player_sprite1: [u8; 34] = [
|
||||
// 16, 16, 0xfe, 0x01, 0x3d, 0x25, 0x25, 0x3d, 0x01, 0x01, 0xc1, 0x01, 0x3d, 0x25, 0x25, 0x3d,
|
||||
// 0x01, 0xfe, 0x7f, 0x80, 0x9c, 0xbc, 0xb0, 0xb0, 0xb2, 0xb2, 0xb3, 0xb0, 0xb0, 0xb0, 0xbc, 0x9c,
|
||||
// 0x80, 0x7f,
|
||||
//];
|
||||
// #[link_section = ".progmem.data"]
|
||||
// static tones: [u16; 43] = [
|
||||
// NOTE_E4,
|
||||
// 400,
|
||||
// NOTE_D4,
|
||||
// 200,
|
||||
// NOTE_C4,
|
||||
// 400,
|
||||
// NOTE_REST,
|
||||
// 200,
|
||||
// NOTE_D4,
|
||||
// 200,
|
||||
// NOTE_C4,
|
||||
// 300,
|
||||
// NOTE_REST,
|
||||
// 100,
|
||||
// NOTE_C4,
|
||||
// 300,
|
||||
// NOTE_REST,
|
||||
// 100,
|
||||
// NOTE_E4,
|
||||
// 300,
|
||||
// NOTE_REST,
|
||||
// 100,
|
||||
// NOTE_G4,
|
||||
// 300,
|
||||
// NOTE_REST,
|
||||
// 100,
|
||||
// NOTE_F4,
|
||||
// 300,
|
||||
// NOTE_REST,
|
||||
// 100,
|
||||
// NOTE_A4,
|
||||
// 300,
|
||||
// NOTE_REST,
|
||||
// 100,
|
||||
// NOTE_D5H,
|
||||
// 200,
|
||||
// NOTE_REST,
|
||||
// 200,
|
||||
// NOTE_D5H,
|
||||
// 200,
|
||||
// NOTE_REST,
|
||||
// 1500,
|
||||
// TONES_REPEAT,
|
||||
// ];
|
||||
|
||||
// dynamic ram variables
|
||||
static mut playerx: c_int = 5;
|
||||
|
|
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue